مواد پر جائیں
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across کارڈ حکمت عملی.

001
KYC (تصدیق شناخت)
Know Your Customer — رقم نکالنے سے پہلے شناختی دستاویزات جمع کروانے کا لازمی عمل جو قانونی ضرورت ہے۔
002
RTP (واپسی شرح)
Return to Player — وہ فیصد جو ظاہر کرتی ہے کہ طویل مدت میں ہر ۱۰۰ روپے کتنے واپس ملنے کی توقع ہے۔
003
امپیور سیکوئنس
رمی میں وہ سیریز جو جوکر کارڈ کے استعمال سے مکمل کی گئی ہو — قابل قبول لیکن پیور سیکوئنس کا متبادل نہیں۔
004
بلائنڈ پلے
تین پتی میں وہ داؤ جو کھلاڑی اپنے کارڈ دیکھے بغیر لگاتا ہے — اس صورت میں کم رقم داؤ پر لگائی جاتی ہے۔
005
بوٹ (Bot)
ایک خودکار کمپیوٹر پروگرام جو انسانی کھلاڑی کی جگہ گیم کھیلتا ہے — اکثر آن لائن ٹیبلز پر غیر قانونی طور پر استعمال ہوتا ہے۔
006
بیگر مائی نیبر
تین پتی Octor میں ایک سائیڈ بیٹ جو مین گیم سے الگ لگائی جاتی ہے اور مخصوص کارڈ کمبی نیشنز پر انعام دیتی ہے۔
007
پاٹ لمٹ
ایک داؤ کی حد جو موجودہ پاٹ کی کل رقم سے زیادہ نہیں ہو سکتی — حد سے بڑھے داؤ کو روکنے کا اصول۔
008
پرائم / پیور سیکوئنس (تین پتی)
تین پتی میں ایک ہی رنگ کے مسلسل تین کارڈز بغیر وقفے کے — ہاتھ کی طاقت کے لحاظ سے دوسرا درجہ۔
009
پوائنٹس رمی
رمی کی وہ قسم جہاں ہر گیم ایک ہی ڈیل میں ختم ہوتی ہے اور ہارنے والے کے غیر ملائے کارڈز کے پوائنٹس نقد رقم میں بدلتے ہیں۔
010
پول رمی
رمی کا وہ فارمیٹ جہاں کھلاڑی ایک انٹری فیس دیتے ہیں اور جس کے پوائنٹس ۱۰۱ یا ۲۰۱ تک پہنچیں وہ باہر ہو جاتا ہے۔
011
پیور سیکوئنس
رمی میں بغیر جوکر کے مسلسل ایک ہی رنگ کے تین یا زیادہ کارڈز کی سیریز — یہ درست ڈکلئیر کے لیے لازمی ہے۔
012
ٹائٹ پلے
وہ حکمت عملی جس میں کھلاڑی صرف مضبوط ہاتھوں پر ہی داؤ لگاتا ہے اور کمزور ہاتھوں پر جلدی فولڈ کر لیتا ہے۔
013
ٹریل / ثری آف اے کائنڈ
تین پتی میں ایک ہی نمبر کے تین کارڈز — یہ سب سے مضبوط ہاتھ ہے اور AAA سب سے اعلیٰ ہے۔
014
چال (Chaal)
تین پتی میں وہ معیاری داؤ جو کھلاڑی اپنے کارڈ دیکھنے کے بعد لگاتا ہے — عام طور پر بلائنڈ داؤ سے دوگنا ہوتا ہے۔
015
ڈروپ پنالٹی
رمی میں گیم شروع ہونے کے بعد چھوڑنے پر طے شدہ منفی پوائنٹس کی سزا — ابتدائی ڈروپ پر کم اور درمیانی پر زیادہ ہوتی ہے۔
016
ڈکلئیر (Declare)
رمی میں اپنے کارڈز ترتیب دے کر جیت کا اعلان کرنا — غلط ڈکلئیر پر بھاری پنالٹی پوائنٹس لگتے ہیں۔
017
ڈیلز رمی
رمی کی وہ شکل جہاں طے شدہ ڈیلز کھیلی جاتی ہیں اور آخر میں سب سے زیادہ چپس والا کھلاڑی جیت جاتا ہے۔
018
ریک (Rake)
ہر ہاتھ یا پاٹ سے پلیٹ فارم کی جانب سے لی جانے والی کمیشن فیس — یہ کھیل جاری رکھنے کا اصل منافع ذریعہ ہے۔
019
سائیڈ شو
تین پتی میں ایک آپشن جہاں کھلاڑی پچھلے کھلاڑی کو پرائیویٹ کارڈ موازنہ کی درخواست کرتا ہے — کمزور ہاتھ والا فوری فولڈ کرتا ہے۔
020
فری رول ٹورنامنٹ
وہ مقابلہ جس میں شرکت کے لیے کوئی رقم نہیں دینی پڑتی لیکن جیتنے پر اصل انعامی رقم ملتی ہے۔
021
کولیوژن
دو یا زیادہ کھلاڑیوں کا خفیہ سازباز کر کے دوسرے کھلاڑیوں کو نقصان پہنچانا — آن لائن پلیٹ فارمز پر یہ سختی سے ممنوع ہے۔
022
لیڈر بورڈ بونس
ایک مقررہ مدت میں سب سے زیادہ کھیلنے یا جیتنے والے کھلاڑیوں کو ترتیب کے مطابق دی جانے والی اضافی رقم۔
023
مینی ٹیبل
ایک ہی اسکرین پر بیک وقت کئی گیم ٹیبلز کھیلنے کی سہولت — تجربہ کار کھلاڑی زیادہ ہاتھوں سے منافع بڑھانے کے لیے استعمال کرتے ہیں۔
024
وائلڈ جوکر
رمی میں ڈیل کے آغاز پر بے ترتیب نکالا گیا کارڈ جو کسی بھی کارڈ کی جگہ استعمال ہو سکتا ہے۔
025
ود ڈرا ہولڈ
رقم نکالنے کی درخواست کے بعد پلیٹ فارم کی جانب سے ادائیگی پروسیس ہونے تک کا انتظاری وقت۔